Campanya |
---|
UIO DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG UHdDG UtBS - TFGE |
Era |
LdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Els elfs, a diferència d'atres races, reconeixen i seguixen ràpidament qualsevol dels seus iguals que tenen més experiència en combat. Això és molt estrany per als humans, per als quals el liderage és més be una combinació de coerció i intimidació. El desig d'acceptar la sabiduria dels seus líders, i la tendència a triar els dirigents pels seus mèrits és un dels punts forts dels elfs.
Notes especials: El liderage d'esta unitat permet que les unitats amigues pròximes ad ell facen més dany en combat, encara que açò només s'aplica a unitats de menor nivell de liderage. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Alvança de: | Lluitador elf |
---|---|
Alvança a: | Mariscal elf |
Cost: | 32 |
PV: | 47 |
Moviment: | 5 |
PE: | 90 |
Nivell: | 2 |
Alineació: | neutral |
ID | Elvish Captain Long |
Habilitats: |
espasa talla | 7 - 4 melé | ||
arc perfora | 5 - 3 distància |
Resistències: | |
---|---|
talla | 0% |
perfora | 0% |
impactar | 0% |
foc | 0% |
fret | 0% |
arcà | -10% |
Terreny | Cost de moviment | Defensa |
---|---|---|
Aigües fondes | 99 | 20% |
Aigües someres | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosc | 1 | 70% |
Camp de bolets | 2 | 50% |
Castell | 1 | 60% |
Coster | 2 | 30% |
Cova | 3 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanyes | 3 | 60% |
Montanyes infranquejables | 99 | 30% |
Pantà | 2 | 30% |
Tossals | 2 | 50% |
Unwalkable | 99 | 20% |